Al iniciar el software de Lego EV3 se mostrará la página de inicio desde la cual es posible acceder a la programación y a todos los recursos digitales necesarios.
- Pestaña Página de Inicio. Al pulsar en este botón siempre se podrá regresar a la página de inicio.
- Descripción general de la actividad. En este panel se mostrarán los contenidos elegidos en la columna lateral izquierda:
- Set principal del modelo. Muestra las instrucciones para construir los distintos modelos de robots: Gyroboy, etc.
- Inicio rápido. Contiene recursos de introducción a la programa y uso del bloque EV3 en formato de texto y vídeo.
- Archivo. Es el administrador de archivos desde donde se puede comenzar un nuevo proyecto o abrir uno existente.
- Robot Educador. Incluye tutoriales paso a paso donde se explica cómo utilizar el hardware o el software de EV3.
- Botón Ver. Al pulsar en este botón podrás regresar al panel de Descripción general de actividad.
- Botón Buscar. Facilita la búsqueda de proyectos con contenidos específicos mediante distintas opciones de filtrado.
- Botón Ir a Lego Mindstorms Education. Es un vínculo al sitio web oficial.
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